妙用PS极坐标滤镜打造漂亮水晶球教程
作者:佚名 来源:互联网 发表时间:2009-06-26
最终效果图
最终效果图
素材
1、打开素材,复制图层,滤镜--极坐标。
2、我们现在要把球体复制倒一个新的图层.首先执行椭圆选框工具,将样式设为固定大小,根据标尺我们可以知道球体的高度和宽度均为8.85厘米,那么设置就应该如图所示:
3、设置完成后,将鼠标在文件上点击一下,则自动出现一个选区, 我们将选区移动到合适球体的位置上.接着我们将此选区存储到alpha通道1.(不好意思忘了截图,就直接说一下如何存储选区:进入通道新建alpha通道1,然后在选区里面填充白色)
4、按ctrl+J粘贴,球体被复制到新层.然后将背景副本扔掉。
5、给图层1添加图层蒙板,用黑色笔刷抹掉不太自然的地方,这里我们可以将笔刷的流量和不透明度降低。
6、现在我们的图大约应该是下面这个样子。
7、复制图层1,执行滤镜--素描--铬黄渐变,设混合模式为颜色减淡.注意:此时的操作是并未在图层蒙板下进行。
8、现在我们回到蒙板状态。
9、在蒙板状态下,我们用黑色笔刷擦去不太自然的地方。
10、合并所有图层.接着我们将alpha通道1载入选区。
11、回到图层背景,按ctrl+J粘贴,球体被复制到新层。
12、执行滤镜--象素化--晶格化。
13、添加图层蒙板,用黑色笔刷过渡一下。
14、合并图层,最后可以根据自己的喜好调整颜色或是加上一些星星笔刷提高亮度,具体操作就*你自己的想象了^_^
最终效果。
最后再做个说明,这里我只是跟大家给个方法,具体的操作还得根据实际情况来定,比如下面的这个例子就是用了不同的方法处理出来的,当然大体上还是差不多的,也是运用了极坐标,只是在高光处理上多做了一些步骤,另外晶格化也改成了碎片,大家应该学会灵活运用才是^_^
素材:
最终效果
![](http://images.ljcjw.com/d/file/p/2009-06-26/c2a0fde76eacea94bb793faaa6f78bce.jpg)
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素材
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1、打开素材,复制图层,滤镜--极坐标。
![](http://images.ljcjw.com/d/file/p/2009-06-26/1eee73eff42f2f8695eb250e66b97869.jpg)
2、我们现在要把球体复制倒一个新的图层.首先执行椭圆选框工具,将样式设为固定大小,根据标尺我们可以知道球体的高度和宽度均为8.85厘米,那么设置就应该如图所示:
![](http://images.ljcjw.com/d/file/p/2009-06-26/ceefb8d3d6a1e42972545dcf8e5adb2c.jpg)
3、设置完成后,将鼠标在文件上点击一下,则自动出现一个选区, 我们将选区移动到合适球体的位置上.接着我们将此选区存储到alpha通道1.(不好意思忘了截图,就直接说一下如何存储选区:进入通道新建alpha通道1,然后在选区里面填充白色)
![](http://images.ljcjw.com/d/file/p/2009-06-26/a0c0f14e194912ecad8f18bfd705cfc6.jpg)
4、按ctrl+J粘贴,球体被复制到新层.然后将背景副本扔掉。
![](http://images.ljcjw.com/d/file/p/2009-06-26/6fefadac917ebdc3103c61d0ad6608ce.jpg)
5、给图层1添加图层蒙板,用黑色笔刷抹掉不太自然的地方,这里我们可以将笔刷的流量和不透明度降低。
![](http://images.ljcjw.com/d/file/p/2009-06-26/47c12de253d5ffa7d2f187eb21863338.jpg)
6、现在我们的图大约应该是下面这个样子。
![](http://images.ljcjw.com/d/file/p/2009-06-26/fd5727b228aa6a7e1688834a56ad8674.jpg)
7、复制图层1,执行滤镜--素描--铬黄渐变,设混合模式为颜色减淡.注意:此时的操作是并未在图层蒙板下进行。
![](http://images.ljcjw.com/d/file/p/2009-06-26/26b0030baa478f3d6b8a2c91c27d68b4.jpg)
8、现在我们回到蒙板状态。
![](http://images.ljcjw.com/d/file/p/2009-06-26/fdb25405825153d09cd4897ec96bb3fa.jpg)
9、在蒙板状态下,我们用黑色笔刷擦去不太自然的地方。
![](http://images.ljcjw.com/d/file/p/2009-06-26/5119afd8cb8eafed41f1cc8e55519505.jpg)
10、合并所有图层.接着我们将alpha通道1载入选区。
![](http://images.ljcjw.com/d/file/p/2009-06-26/963e2c1c3d5c39454bbe2f5111ea50d3.jpg)
11、回到图层背景,按ctrl+J粘贴,球体被复制到新层。
![](http://images.ljcjw.com/d/file/p/2009-06-26/7a6da565da526dc6e0c9c93255bc42ea.jpg)
12、执行滤镜--象素化--晶格化。
![](http://images.ljcjw.com/d/file/p/2009-06-26/b19b1ce95c4989a22c2ae9329d2bc996.jpg)
13、添加图层蒙板,用黑色笔刷过渡一下。
![](http://images.ljcjw.com/d/file/p/2009-06-26/98ed9c8f56922f74b772e3bf022b6ce4.jpg)
14、合并图层,最后可以根据自己的喜好调整颜色或是加上一些星星笔刷提高亮度,具体操作就*你自己的想象了^_^
最终效果。
![](http://images.ljcjw.com/d/file/p/2009-06-26/c2a0fde76eacea94bb793faaa6f78bce.jpg)
最后再做个说明,这里我只是跟大家给个方法,具体的操作还得根据实际情况来定,比如下面的这个例子就是用了不同的方法处理出来的,当然大体上还是差不多的,也是运用了极坐标,只是在高光处理上多做了一些步骤,另外晶格化也改成了碎片,大家应该学会灵活运用才是^_^
素材:
![](http://images.ljcjw.com/d/file/p/2009-06-26/572e57d7a092607b65683b0071c519cb.jpg)
最终效果
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