妙用PS极坐标滤镜打造漂亮水晶球教程
作者:佚名  来源:互联网  发表时间:2009-06-26
                                                    最终效果图                                                         
                                                                              
最终效果图                                                          
                                                     
                                                           
                                                                 
                                              
素材
                                                                  
                                                               
1、打开素材,复制图层,滤镜--极坐标。
                                                     
                                                           
2、我们现在要把球体复制倒一个新的图层.首先执行椭圆选框工具,将样式设为固定大小,根据标尺我们可以知道球体的高度和宽度均为8.85厘米,那么设置就应该如图所示:
                                                                  
                                                           
3、设置完成后,将鼠标在文件上点击一下,则自动出现一个选区, 我们将选区移动到合适球体的位置上.接着我们将此选区存储到alpha通道1.(不好意思忘了截图,就直接说一下如何存储选区:进入通道新建alpha通道1,然后在选区里面填充白色)
                                                     
                                                           
4、按ctrl+J粘贴,球体被复制到新层.然后将背景副本扔掉。
                                                     
                                                                               
5、给图层1添加图层蒙板,用黑色笔刷抹掉不太自然的地方,这里我们可以将笔刷的流量和不透明度降低。
                                                     
                                                           
6、现在我们的图大约应该是下面这个样子。
                                                                  
                                                           
7、复制图层1,执行滤镜--素描--铬黄渐变,设混合模式为颜色减淡.注意:此时的操作是并未在图层蒙板下进行。
                                                     
                                                           
8、现在我们回到蒙板状态。
                                                                  
                                                                               
9、在蒙板状态下,我们用黑色笔刷擦去不太自然的地方。
                                                     
                                                           
10、合并所有图层.接着我们将alpha通道1载入选区。
                                                                  
                                                           
11、回到图层背景,按ctrl+J粘贴,球体被复制到新层。
                                                     
                                                           
12、执行滤镜--象素化--晶格化。
                                                                  
                                                                               
13、添加图层蒙板,用黑色笔刷过渡一下。
                                                     
                                                           
14、合并图层,最后可以根据自己的喜好调整颜色或是加上一些星星笔刷提高亮度,具体操作就*你自己的想象了^_^
最终效果。
                                                                  
                                                           
最后再做个说明,这里我只是跟大家给个方法,具体的操作还得根据实际情况来定,比如下面的这个例子就是用了不同的方法处理出来的,当然大体上还是差不多的,也是运用了极坐标,只是在高光处理上多做了一些步骤,另外晶格化也改成了碎片,大家应该学会灵活运用才是^_^
素材:
                                                     
                                                           
最终效果
                                                                  
                                                           
                                              素材
                                                               1、打开素材,复制图层,滤镜--极坐标。
                                                           2、我们现在要把球体复制倒一个新的图层.首先执行椭圆选框工具,将样式设为固定大小,根据标尺我们可以知道球体的高度和宽度均为8.85厘米,那么设置就应该如图所示:
                                                           3、设置完成后,将鼠标在文件上点击一下,则自动出现一个选区, 我们将选区移动到合适球体的位置上.接着我们将此选区存储到alpha通道1.(不好意思忘了截图,就直接说一下如何存储选区:进入通道新建alpha通道1,然后在选区里面填充白色)
                                                           4、按ctrl+J粘贴,球体被复制到新层.然后将背景副本扔掉。
                                                                               5、给图层1添加图层蒙板,用黑色笔刷抹掉不太自然的地方,这里我们可以将笔刷的流量和不透明度降低。
                                                           6、现在我们的图大约应该是下面这个样子。
                                                           7、复制图层1,执行滤镜--素描--铬黄渐变,设混合模式为颜色减淡.注意:此时的操作是并未在图层蒙板下进行。
                                                           8、现在我们回到蒙板状态。
                                                                               9、在蒙板状态下,我们用黑色笔刷擦去不太自然的地方。
                                                           10、合并所有图层.接着我们将alpha通道1载入选区。
                                                           11、回到图层背景,按ctrl+J粘贴,球体被复制到新层。
                                                           12、执行滤镜--象素化--晶格化。
                                                                               13、添加图层蒙板,用黑色笔刷过渡一下。
                                                           14、合并图层,最后可以根据自己的喜好调整颜色或是加上一些星星笔刷提高亮度,具体操作就*你自己的想象了^_^
最终效果。
                                                           最后再做个说明,这里我只是跟大家给个方法,具体的操作还得根据实际情况来定,比如下面的这个例子就是用了不同的方法处理出来的,当然大体上还是差不多的,也是运用了极坐标,只是在高光处理上多做了一些步骤,另外晶格化也改成了碎片,大家应该学会灵活运用才是^_^
素材:
                                                           最终效果

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