MAYA制作钢铁男人的手的建模
作者:佚名 来源:互联网 发表时间:2009-07-20
创建一个多边形,并调整UV段数。
右击进入面编辑窗口。
选择四点,(手背)调整坡度,如图。
选择多边形积压面工具。
在视图中选择手指的面,如图。
创建一个多边形,并调整UV段数。 
右击进入面编辑窗口。

选择四点,(手背)调整坡度,如图。

选择多边形积压面工具。

在视图中选择手指的面,如图。

并手指进行拉升。

继续拉出关节,并分开手指。

注意调节好指尖的坡度。

调节指跟隆起,如图。

调节宛部。

调节宛部使其凹陷。

用同样的方法拉出拇指,如图。

调节碗部使其另一侧也凹陷,如图。

接下来调节手指的长度。

仍然进行调节,使其手掌突起。

操作同上。

选中指跟线上的点,使他略低于手背。

调节手心的指跟。

调出拇指的大骨突起。

接着拉出手掌小肌。

调节手掌小肌的圆滑度。

调节小指和小肌的过度,如图。

拉出手掌大肌。

调节食指圆滑度。

将小手指调节成自然弯曲。

调节其的余手指使其自然弯曲。

侧面效果,如图。

正面效果,如图。

这张图有点象女人的手指,进入边的编辑,加粗手指。

将多边形转变为细分模式,并进入编辑模式。

上一部调整后,进入细分级别,细分三次。

暂作一只手指的细分,作出指甲。


右击进入面编辑窗口。

选择四点,(手背)调整坡度,如图。

选择多边形积压面工具。

在视图中选择手指的面,如图。

并手指进行拉升。

继续拉出关节,并分开手指。

注意调节好指尖的坡度。

调节指跟隆起,如图。

调节宛部。

调节宛部使其凹陷。

用同样的方法拉出拇指,如图。

调节碗部使其另一侧也凹陷,如图。

接下来调节手指的长度。

仍然进行调节,使其手掌突起。

操作同上。

选中指跟线上的点,使他略低于手背。

调节手心的指跟。

调出拇指的大骨突起。

接着拉出手掌小肌。

调节手掌小肌的圆滑度。

调节小指和小肌的过度,如图。

拉出手掌大肌。

调节食指圆滑度。

将小手指调节成自然弯曲。

调节其的余手指使其自然弯曲。

侧面效果,如图。

正面效果,如图。

这张图有点象女人的手指,进入边的编辑,加粗手指。

将多边形转变为细分模式,并进入编辑模式。

上一部调整后,进入细分级别,细分三次。

暂作一只手指的细分,作出指甲。
